ตลาดเกมในจีนมีรายได้จากการขายเพิ่มขึ้น 14% ในช่วงครึ่งปีแรก

(People's Daily Online)วันอาทิตย์ 03 สิงหาคม 2025

ในช่วงครึ่งแรกของปี 2568 ตลาดเกมของจีนมีรายได้จากการขายจริงแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 168,000 ล้านหยวน (ประมาณ 23,500 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ซึ่งเพิ่มขึ้นร้อยละ 14.08 เมื่อเปรียบเทียบกับปีที่ผ่านมา ตามข้อมูลจากฟอรัมการประชุมสุดยอดอุตสาหกรรมความบันเทิงดิจิทัลนานาชาติแห่งประเทศจีน (CDEC) ที่จัดขึ้นในเซี่ยงไฮ้

ในช่วงเวลาดังกล่าว จำนวนผู้เล่นเกมชาวจีนเพิ่มสูงถึง 679 ล้านคน รายได้จากการขายเกมที่พัฒนาขึ้นในจีนในตลาดต่างประเทศมีมูลค่ามากกว่า 9.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเพิ่มขึ้นร้อยละ 11.07 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน

ตลาดต่างประเทศที่สำคัญสำหรับเกมจีนคือสหรัฐอเมริกา ซึ่งมีสัดส่วนถึงร้อยละ 31.96 รองลงมาคือญี่ปุ่นและสาธารณรัฐเกาหลี ตามรายงานอุตสาหกรรมที่เผยแพร่ระหว่างการประชุมโดยสมาคมสื่อเสียง-วิดีโอและการพิมพ์ดิจิทัลแห่งประเทศจีน (China Audio-video and Digital Publishing Association)

จีนเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก มีรายได้จากการขายในประเทศสูงถึง 325 พันล้านหยวนในปี 2567

อ๋าว หราน รองประธานบริหารและเลขาธิการของสมาคมฯ กล่าวว่า “อุตสาหกรรมเกมของจีนซึ่งมีมรดกทางวัฒนธรรมอันล้ำลึกและนวัตกรรมทางเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่องกำลังได้รับการยอมรับอย่างสูงบนเวทีโลก”