วรรณกรรมออนไลน์จีนเติบโตต่อเนื่อง ขยายอิทธิพลสู่เวทีโลก

(People's Daily Online)วันศุกร์ 31 กรกฎาคม 2026

อุตสาหกรรมวรรณกรรมออนไลน์ของจีนยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องทั้งในด้านขนาดและอิทธิพลระดับโลกในปี 2568 โดยมีจำนวนผลงานวรรณกรรมออนไลน์สะสมมากกว่า 33 ล้านเรื่อง และมีผู้อ่านในต่างประเทศประมาณ 250 ล้านคน ตามรายงานที่เผยแพร่เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา

ตัวเลขดังกล่าวได้รับการเปิดเผยในงาน ฟอรัมวรรณกรรมออนไลน์จีน ประจำปี 2569 ซึ่งจัดขึ้นโดย สมาคมนักเขียนแห่งประเทศจีน (Chinese Writers Association: CWA) ณ เมืองเหอเฝย มณฑลอันฮุย ทางตะวันออกของจีน

รายงานระบุว่า เมื่อสิ้นปี 2568 อุตสาหกรรมวรรณกรรมออนไลน์ของจีนมีผู้อ่านสะสมมากกว่า 500 ล้านคน และมีผลงานวรรณกรรมออนไลน์กว่า 130,000 เรื่อง เผยแพร่สู่ตลาดต่างประเทศ โดยในปีที่ผ่านมา มีผู้ใช้งานที่ลงทะเบียนในต่างประเทศเพิ่มขึ้น 40 ล้านคน ขณะที่ผู้ใช้งานอย่างต่อเนื่องครอบคลุมมากกว่า 200 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก

ข้อมูลยังแสดงให้เห็นว่า แพลตฟอร์มวรรณกรรมออนไลน์และละครสั้นออนไลน์ที่เกี่ยวข้องในต่างประเทศ มีผู้ใช้งานประจำวันรวมกันกว่า 60 ล้านคน สร้างรายได้จากตลาดต่างประเทศมากกว่า 8,000 ล้านหยวน (ประมาณ 1.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ)

รายงานระบุว่า ในปี 2568 อุตสาหกรรมดังกล่าวยังคงเดินหน้าสร้างสรรค์นวัตกรรมและยกระดับคุณภาพผลงานอย่างต่อเนื่อง โดยวรรณกรรมประเภทต่าง ๆ อาทิ นิยายแนวสมจริง นิยายวิทยาศาสตร์ และแฟนตาซี ต่างมีผลงานคุณภาพเพิ่มขึ้น

เหอ หง ผู้อำนวยการศูนย์วรรณกรรมออนไลน์ สมาคมนักเขียนแห่งประเทศจีน กล่าวว่า ด้วยเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม ตัวละครที่มีเอกลักษณ์ และโลกจินตนาการอันโดดเด่น วรรณกรรมออนไลน์จีนสามารถเชื่อมโยงกับผู้คนจากหลากหลายวัฒนธรรม และได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นทั่วโลก

วรรณกรรมออนไลน์จีนไม่เพียงดึงดูดผู้อ่านจากทั่วโลกมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักเขียนในหลายประเทศอีกด้วย

บริษัท เยว่เหวิน กรุ๊ป (Yuewen Group) ซึ่งดำเนินธุรกิจหลักด้านวรรณกรรมออนไลน์ มีนักเขียนมากกว่า 530,000 คน จากประเทศต่าง ๆ อาทิ สหรัฐอเมริกา บราซิล และอินโดนีเซีย บนแพลตฟอร์มต่างประเทศของบริษัท

หวัง จงเจี๋ย ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายธุรกิจต่างประเทศของบริษัท กล่าวว่า นักเขียนเหล่านี้ได้นำแนวทางการเล่าเรื่องของวรรณกรรมออนไลน์จีนมาประยุกต์ใช้ เพื่อถ่ายทอดเรื่องราวของตนเอง

อิทธิพลของวรรณกรรมออนไลน์จีนยังขยายไปไกลกว่าตัวหนังสือ ผ่านการดัดแปลงเป็นผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรมหลากหลายรูปแบบ ก่อให้เกิดระบบนิเวศทางวัฒนธรรมใหม่ที่เชื่อมโยงระหว่าง วรรณกรรมออนไลน์ ละครออนไลน์ และวิดีโอเกม

หนึ่งในตัวอย่างคือ “Joy of Life” นิยายออนไลน์จีนแนวย้อนยุคข้ามเวลายอดนิยม ซึ่งได้รับการต่อยอดเป็นหนังสือเสียง แอนิเมชัน ซีรีส์โทรทัศน์ และวิดีโอเกม โดยซีรีส์ภาค 2 ที่ออกฉายในปี 2567 ได้รับการแปลเป็น 14 ภาษา และเผยแพร่ผ่านแพลตฟอร์มต่างประเทศหลายแห่ง รวมถึง Disney+

เจิง ฝานเหวิน ผู้อำนวยการบริหารสถาบันวิจัยอุตสาหกรรมวัฒนธรรม สังกัดมหาวิทยาลัยเหรินหมินแห่งประเทศจีน กล่าวว่า ในอดีตวรรณกรรมออนไลน์ ละครออนไลน์ และวิดีโอเกมพัฒนาแยกจากกัน แต่ปัจจุบันทั้งสามอุตสาหกรรมกำลังผสานพลังร่วมกัน โดยนิยายออนไลน์ทำหน้าที่เป็นแหล่งเนื้อหาต้นทาง ละครสั้นช่วยเพิ่มความนิยมอย่างรวดเร็ว และวิดีโอเกมช่วยสร้างคุณค่าระยะยาว

Charles-Emmanuel Dewees ผู้ร่วมก่อตั้งแพลตฟอร์มนิยายออนไลน์ภาษาฝรั่งเศส Chinareads กล่าวว่า “เรื่องราวของจีนมีคุณค่าที่ควรได้รับการบอกเล่า” พร้อมเชื่อว่า ด้วยความช่วยเหลือจากเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) ผู้อ่านทั่วโลกจะสามารถสัมผัสเสน่ห์ของวรรณกรรมออนไลน์จีนในภาษาที่หลากหลายมากขึ้น วรรณกรรมออนไลน์จีนไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็นช่องทางให้ผู้อ่านนานาชาติได้ทำความเข้าใจจีนมากขึ้น พร้อมเชิญชวนผู้คนทั่วโลกเดินทางไปสัมผัสมรดกทางวัฒนธรรมอันลึกซึ้งของจีนด้วยตนเองเมื่อมีโอกาส